2006년 03월 12일
동화를 위한 STYLOS : #1
CELSYS의 Retas!pro STYLOS는 기존의 PencilMan,TraceMan,PaintMan의 기능에 플러스알파를 더한 프로그램입니다.일본가 15만엔 정도이며 한국에서도 수입판매하고 있습니다.제가 사용하는 것은 데모버젼으로 저장은 되지만 다른형식으로의 출력은 지원하지 않아, 원.동화작업과 체크 정도까지의 레벨에서 사용하고 있습니다.그리고는 스내그잇 등의 캡쳐소프트로 캡쳐작업을 거쳐 타 소프트에서 채색하는 방법을 사용합니다.조금 번거롭기는 하지만 STYLOS의 편리한 동화기능은 직접 동화지에 그려 스캔의 작업을 거치는 것보다 훨씬 빠르기에 이 방법을 선호합니다(재료비와 실력부족이 원인이기도 합니다만^^a). 하지만 차후에 오방셀급의 큰 그림이나 롱셀이 나올 경우를 생각하면 좀 암담합니다.수작업때와 같이 포토샵에서 붙여야 할 것 같네요...--;
STYLOS 일본판 DEMO 다운 페이지
STYLOS 일본판 다운
STYLOS 영문판 다운 페이지
STYLOS 영문판 다운
작업은 영문판으로 합니다.일본판이 용어등에서 익숙하기는 하지만 폴더의 한글명 문제와 Applocale을 사용하지 않으면 생기는 메뉴의 깨짐문제 때문에 어쩔 수 없는 선택입니다.기능상에 차이는 없습니다.
아래는 최초 설치시 실행화면입니다.일단은 File-New-Scene Folder 를 눌러 새로운 컷폴더를 만들어 줍니다.여기에서 한가지 짚고 넘어갈 점은 일본판과 영문판의 용어의 문제입니다.일본판의 씬과 컷은 영문판에서 시퀀스와 씬으로 바뀌어 있습니다.가끔씩 헷갈릴 것 같은 느낌입니다.

다음은 이어서 나오는 창입니다.Title에는 작품명을 입력하고, 그다음에는 그것의 약칭을 입력합니다.'이 아름답고도 추한 세상'은 코노미니라던가 후르츠바스켓은 후르바, 마리아님이 보고게셔는 마리미테, 어둠과 모자와 책의 여행자는 야미 처럼 말이지요.그다음은 Episode(화수),sequence(시퀀스),scene(씬)번호를 입력합니다.단편의 한씬으로 작업할때엔 다 1,1,1을 입력하면 되겠지요.그다음은 그 씬의 시간을 입력합니다(프레임은 초당24프레임을 기준으로 작업합니다.FPS는 이후 메뉴의 Sheet-Sheet settings-General.. 에서 변경 가능합니다).그리고 간단한 메모와 저장할 폴더를 선택한 후 OK를 누르면 씬폴더(일본판-컷폴더)가 만들어 집니다.

아래에 새롭게 보이는 창이 만들어진 씬폴더입니다.실작업에서 시트,원화지,레이아웃,동화등 모든 기록이 남는 컷봉투라고 생각하시면 됩니다.


컴내부에서는 이러한 구조로 폴더가 만들어 집니다.PG-001-0001은 타이틀약칭과 시퀀스,씬번호를 나타냅니다(형식은 옵션에서 변경 가능합니다).그리고 그 내부에 각각 배경,동화,원화,레이아웃 폴더가 만들어 집니다
여기에서 곧장 드로잉으로 들어가도 되지만, 일단 시트작성 먼저 해보도록 하겠습니다.좌측 하단의 New...라고 쓰인 버튼을 누릅니다.

Frames에 작성할 시트의 시간+프레임수를 입력합니다.FPS(초당 프레임수)가 24일때 3+12라면 총 3x24+12=84프레임이 만들어 지겠군요.Layers에는 셀수를 입력합니다.A,B,C,D,E셀 순으로 총 5셀에 대한 시트가 만들어 질 것이며 이것은 나중에 추가,삭제,편집 가능합니다.FPS는 초당 프레임 수.Sequence와 Scene는 설명을 생략합니다.
그다음은 시트의 보이는 방법을 설정해 주는 것입니다.역시 생략.
여기에서 만들어진 시트를 더블클릭하면 아래와 같이 시트창이 나타납니다.


좌측부터 순서대로 Fr은 프레임을 나타내며, Keys는 원화,Voice는 대사,Inbetweens는 동화,Camera는 촬영을 나타냅니다.이곳에서 작성한 시트는 작업한 동화,음성파일(.wav)와 연계되어 미리보기가 가능해 타이밍등을 맞추기에 용이합니다.

이것은 상단에 보이는 것으로 시트에 셀번호를 입력할때 쓰이는 입력창과, Large-Normal-Small순으로 시트의 보이는 크기를 조절하는 선택메뉴.그리고 하단의 시트입력에 쓰이는 아이콘으로 구성되어 있습니다.
1.select : 시트의 프레임을 선택해 상단의 텍스트창의 번호를 입력하거나 수정할 수 있도록 합니다.프레임은 드레그.혹은 Shift키를 이용해 2개 이상을 선택해 몇개의 단위로 입력하거나, 삭제,이동,복사가 가능합니다.텍스트입력창에서 번호외에 /는 중간나누기기호,-는 역시트기호,*은 공셀기호(X표시)를 입력해 시트상에 나타낼 수 있습니다.*외에는 원화(Keys)에서만 입력가능합니다.
2.arrow : 화살표를 그릴 수 있도록 합니다.시트상에 드래그해 그려넣을 수 있고, 더블클릭해 화살표의 두께와 방향을 정할 수 있습니다.
3.Text : 드래그해 문장을 입력할 수 있는 창을 넣을 수 있습니다.촬영지시등에 사용합니다.
4,F.I : 페이드 인 표시를 합니다.
5.F.O : 페이드 아웃 표시를 합니다.
6.O.L : 오버랩 표시를 합니다.
7.Draw : 연필로 직접 시트에 그리듯이 입력합니다.더블클릭하면 색상과 두께를 조절할 수 있는 창이 나타납니다.
8.Eraser : 연필로 그린것을 지웁니다.Shift키를 사용하면 드래그해 지울 수 있습니다.더블클릭하면 크기조절창이 나타납니다.
9.MotionCheck : 작성한 시트와 원.동화를 기반으로한 미리보기, 모션 체크 기능입니다(강추!)
모션체크중 ESC키는 정지,스페이스는 일시정지,좌우 화살표는 프레임단위 이동,상하 혹은 Shift좌우는 키프레임단위의 이동,123456숫자키는 각각 FPS 30,25,24,12,10,8로의 재생을 합니다.숫자키7은 최초 설정대로의 재생을 하게 합니다.
기타 원.동화의 선택이라던가 배경색,크기,사운드등의 지정은 MotionCheck Settings에서 지정합니다.
10.Menu : 시트와 관련된 메뉴입니다.
시트에 관한 부분은 여기까지 하고 자세한 부분은 나중에 다시 다루겠습니다.
그리고 다음에는 실제 그리는 부분입니다.
2005-08-05 09:58 작성 : 이글루스 가든에서 옮겨옴
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작업은 영문판으로 합니다.일본판이 용어등에서 익숙하기는 하지만 폴더의 한글명 문제와 Applocale을 사용하지 않으면 생기는 메뉴의 깨짐문제 때문에 어쩔 수 없는 선택입니다.기능상에 차이는 없습니다.
아래는 최초 설치시 실행화면입니다.일단은 File-New-Scene Folder 를 눌러 새로운 컷폴더를 만들어 줍니다.여기에서 한가지 짚고 넘어갈 점은 일본판과 영문판의 용어의 문제입니다.일본판의 씬과 컷은 영문판에서 시퀀스와 씬으로 바뀌어 있습니다.가끔씩 헷갈릴 것 같은 느낌입니다.

다음은 이어서 나오는 창입니다.Title에는 작품명을 입력하고, 그다음에는 그것의 약칭을 입력합니다.'이 아름답고도 추한 세상'은 코노미니라던가 후르츠바스켓은 후르바, 마리아님이 보고게셔는 마리미테, 어둠과 모자와 책의 여행자는 야미 처럼 말이지요.그다음은 Episode(화수),sequence(시퀀스),scene(씬)번호를 입력합니다.단편의 한씬으로 작업할때엔 다 1,1,1을 입력하면 되겠지요.그다음은 그 씬의 시간을 입력합니다(프레임은 초당24프레임을 기준으로 작업합니다.FPS는 이후 메뉴의 Sheet-Sheet settings-General.. 에서 변경 가능합니다).그리고 간단한 메모와 저장할 폴더를 선택한 후 OK를 누르면 씬폴더(일본판-컷폴더)가 만들어 집니다.

아래에 새롭게 보이는 창이 만들어진 씬폴더입니다.실작업에서 시트,원화지,레이아웃,동화등 모든 기록이 남는 컷봉투라고 생각하시면 됩니다.


컴내부에서는 이러한 구조로 폴더가 만들어 집니다.PG-001-0001은 타이틀약칭과 시퀀스,씬번호를 나타냅니다(형식은 옵션에서 변경 가능합니다).그리고 그 내부에 각각 배경,동화,원화,레이아웃 폴더가 만들어 집니다
여기에서 곧장 드로잉으로 들어가도 되지만, 일단 시트작성 먼저 해보도록 하겠습니다.좌측 하단의 New...라고 쓰인 버튼을 누릅니다.

Frames에 작성할 시트의 시간+프레임수를 입력합니다.FPS(초당 프레임수)가 24일때 3+12라면 총 3x24+12=84프레임이 만들어 지겠군요.Layers에는 셀수를 입력합니다.A,B,C,D,E셀 순으로 총 5셀에 대한 시트가 만들어 질 것이며 이것은 나중에 추가,삭제,편집 가능합니다.FPS는 초당 프레임 수.Sequence와 Scene는 설명을 생략합니다.
그다음은 시트의 보이는 방법을 설정해 주는 것입니다.역시 생략.
여기에서 만들어진 시트를 더블클릭하면 아래와 같이 시트창이 나타납니다.


좌측부터 순서대로 Fr은 프레임을 나타내며, Keys는 원화,Voice는 대사,Inbetweens는 동화,Camera는 촬영을 나타냅니다.이곳에서 작성한 시트는 작업한 동화,음성파일(.wav)와 연계되어 미리보기가 가능해 타이밍등을 맞추기에 용이합니다.

이것은 상단에 보이는 것으로 시트에 셀번호를 입력할때 쓰이는 입력창과, Large-Normal-Small순으로 시트의 보이는 크기를 조절하는 선택메뉴.그리고 하단의 시트입력에 쓰이는 아이콘으로 구성되어 있습니다.
1.select : 시트의 프레임을 선택해 상단의 텍스트창의 번호를 입력하거나 수정할 수 있도록 합니다.프레임은 드레그.혹은 Shift키를 이용해 2개 이상을 선택해 몇개의 단위로 입력하거나, 삭제,이동,복사가 가능합니다.텍스트입력창에서 번호외에 /는 중간나누기기호,-는 역시트기호,*은 공셀기호(X표시)를 입력해 시트상에 나타낼 수 있습니다.*외에는 원화(Keys)에서만 입력가능합니다.
2.arrow : 화살표를 그릴 수 있도록 합니다.시트상에 드래그해 그려넣을 수 있고, 더블클릭해 화살표의 두께와 방향을 정할 수 있습니다.
3.Text : 드래그해 문장을 입력할 수 있는 창을 넣을 수 있습니다.촬영지시등에 사용합니다.
4,F.I : 페이드 인 표시를 합니다.
5.F.O : 페이드 아웃 표시를 합니다.
6.O.L : 오버랩 표시를 합니다.
7.Draw : 연필로 직접 시트에 그리듯이 입력합니다.더블클릭하면 색상과 두께를 조절할 수 있는 창이 나타납니다.
8.Eraser : 연필로 그린것을 지웁니다.Shift키를 사용하면 드래그해 지울 수 있습니다.더블클릭하면 크기조절창이 나타납니다.
9.MotionCheck : 작성한 시트와 원.동화를 기반으로한 미리보기, 모션 체크 기능입니다(강추!)
모션체크중 ESC키는 정지,스페이스는 일시정지,좌우 화살표는 프레임단위 이동,상하 혹은 Shift좌우는 키프레임단위의 이동,123456숫자키는 각각 FPS 30,25,24,12,10,8로의 재생을 합니다.숫자키7은 최초 설정대로의 재생을 하게 합니다.
기타 원.동화의 선택이라던가 배경색,크기,사운드등의 지정은 MotionCheck Settings에서 지정합니다.
10.Menu : 시트와 관련된 메뉴입니다.
시트에 관한 부분은 여기까지 하고 자세한 부분은 나중에 다시 다루겠습니다.
그리고 다음에는 실제 그리는 부분입니다.
2005-08-05 09:58 작성 : 이글루스 가든에서 옮겨옴
# by | 2006/03/12 23:38 | 애니연구 | 트랙백 | 덧글(0)





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